第(2/3)页 让敌人不想出兵的时候出兵,不想分兵的时候被迫分兵。 所谓的战略战术,就是充分的调动敌人,做对自己不利和不想做的事情,从而消耗敌人的兵力与精力。 这一点,盖文在骨之平原做的是非常成功的。 招数虽然已经老了,但是只要行之有效,便是好招。 第四次神格强化,盖文依旧选择了募兵速度,让其从一点五倍提升到了双倍。 不要小看了这零点五的提升,盖文现在的领地面积基数足够的大,超过三点四万平方公里,虽然领地还没有开发完毕,募兵速度还没有达到最大,却也有八百/每十分钟(理论能达到一千七)。 双倍情况下,是一千六/每十分钟,即二十三万/天。 这种募兵速度已经相当恐怖,完全可以让盖文的兵力做到源源不断,尤其是配合神格强化后的六臂骷髅兵,打起消耗战来,明显是杀戮领地占据上风。 仅仅是靠这些普通兵种,就能打崩大部分敌人。 更别说,它们正在向重装合成军团的方向发展。 军团数量已经扩张到了十五个,依旧保持着万人编制,但是组成部分又发生了新的变化。 除了老三样外,每个军团又增加了一名死亡巡猎者或者尸骸猎犬,外加百十名骷髅巨人重炮手,极大程度的强化了他们的远程攻击和攻坚能力。 大部分敌人还没有等到靠近杀戮亡灵军团,就减员过半,剩下的就是一面倒的屠杀。 某种意义上讲,这属于科技上面的碾压,只是这种科技并不是普通意义上的那种,而是魔法黑科技。 现在盖文准备进一步堆积自己的科技优势。 制造幽影飞行器,对盖文来说,有点挑战。 仅此而已,稍微认真一些,就能够克服。 全息影像已经有了,神级骸骨操纵术也早玩的十分娴熟。 不同于一边研究一边改进的菲兰茜妮,他吃的是现成的,从一开始就知道幽影飞行器需要注入灵魂池净化精华或者不死神性。 所以,他塑造时一步到位,先将幽影飞行器全息影像图纸,融入进灵魂池净化精华中,这种意念上的行为十分简单。 然后再以它作为框架,操纵骨骼变成需要的模样填充进去。 如此一来,不仅有了相应标尺,灵魂池净化精华自身也拥有一定的纠偏校正能力,让整个事情变得更简单。 盖文仅用了三个小时,就完成了第一架幽影飞行器的制造的,属性与能力跟菲兰茜妮那一架一般无二,宛如一个模子中印出来的。 虽然是手搓,但是理论上,他们也算是标准化生产,用的是同一张图纸,使用的是相同能力。 唯一一点区别,就是盖文用的这个灵魂池净化精华偏弱一点,幽影飞行器的生命骰是29,导致生命力略低。 这对于盖文来说,完全不是事。 因为他有着菲兰茜妮所没有的优势——两大神性神力和足够多的灵魂池净化精华。 生命力:325(生命骰:29D12+145) 属性:力量27、敏捷32、体质-、智力-、感知18、魅力20 速度:飞行速度(77公里/小时),喷冲速度(385公里/小时) 特殊能力:伤害减免25/秩序或者魔法、不死生物特性、寒冷免疫、悬浮、气势凶猛、法术抗力35、亵渎强壮、骸骨轰击炮(两门)、骸骨投掷器(两门)、骸骨喷冲器(两门)、冲撞护盾(力量超凡)、灵动闪避(敏捷超凡)、传奇灵活(敏捷传奇)、强化装弹(魅力超凡)、本源强化、强化骸骨装甲、杀戮赐福(29点)、道路赐福(29点) 饶是盖文早已经有了心理准备,见到真正成品后,依旧忍不住倒吸了一口冷气。 这玩意就像是武装云鳐一样,即便是在无底深渊中,对大部分敌人也属于降维打击。 仅凭正常速度就能甩大部分生物八条街,更别说还有独特喷冲飞行。 仅仅是跑得快不可怕,可怕的是,它还拥有着恐怖的攻击力。 骸骨轰击炮(特异能力)——此装置每轮能填装一枚骸骨霰弹或者骸骨弹夹,最多每天能填装生命骰/次+魅力调整值/次(34次),两种炮弹、两门骸骨轰击炮和两门骸骨投掷器共用次数。 骸骨霰弹,有效射程为敏捷调整值/十米(110米),呈最大半径为二十米的锥形,处于笼罩范围内的生物,将会遭受10D12的骸骨溅射伤害。 骸骨弹夹,里面有五枚重型子弹,能在一轮时间内扫射而出,有效射程为敏捷调整值/五十米(550米),每一枚子弹都能对命中的目标造成10D12的穿刺伤害,可瞄准同一个目标连续射击。 骸骨投掷器(特异能力)——此装置每轮能够自动填装一枚骸骨炸弹。 对于直接砸中的目标将会造成5D12的撞击伤害,爆炸后将会覆盖半径五十米,覆盖区域的生物将会受到20D12的溅射伤害。 菲兰茜妮算是将骸骨大炮玩明白了,不仅仅搞出了适合空战的骸骨轰击炮,捎带着空对地的骸骨炸弹也给搞了出来。 这让幽影飞行器直接将战斗机与轰炸机的能力融合到了一起。 至于骸骨炮弹具有上限,并且共用使用次数的事情。 不是幽影飞行器独有的,无论是死亡巡猎者,还是骷髅巨人重炮手都具有类似限制。 就算是他们是亡灵,力量也不是无限的。 以前只是没有人逼迫到它们将当日的炮弹量全部用完,没有发现这个隐藏特性罢了。 幽影飞行器完全属于菲兰茜妮的造物,性能更为清楚。 转念一想,盖文有些失落的心便恢复了。 第(2/3)页