第一百五十二章 五大兵团成立!新地图正式开启!-《这个诡异三国游戏太凶残了》


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    这次材料耗资1.1万魔晶。

    每份材料可以培育20-30颗种子。

    这笔一万多魔晶的投入,最少能变成一万多颗种子,这已经完全满足短时间需要,也就没有继续收购越来越贵的材料。

    杭羽计算了一下。

    每颗龙血草和龙骨草的种子成本不超过1魔晶,每颗龙纹灵参种子的成本为2-3魔晶,因为龙纹灵参是非常万金油的材料,所以在市场上交易量很大、供应和价格足够、没必要自己培育。

    这样算下来即使加上人力成本,领地每炼制一枚龙纹精血丹和龙纹壮骨丹的毛成本可以压缩在5魔晶以下。

    杭羽通过市场了解到。

    这种档次的属性药每颗价格从没低于50魔晶,六七十魔晶的价格也是比较常见的。

    如果领地可以稳定生产这两种属性药,那么理论上起码能达到十倍左右的毛利,卖一百颗就能赚五千魔晶、卖一千颗就能赚五万魔晶。

    算完帐以后。

    杭羽感到振奋。

    炼药生意果然是摇钱树。

    不过现在最大的问题还是产能。

    杭羽不可能把生产出来的所有属性药都拿去卖,他还得预留一部分给领地子民,至少天灾军团的供应是不能少的。

    如果领地只有五块小型灵田,即使有充足的种子和炼药产能,短时间也很难满足供应。

    所以想要靠这个产业赚钱。

    还得增加田产!

    杭羽这两天收购灵田也是有成果的,他以四千魔晶+50颗锻造精石换到一张图纸,又用80件绿色库存装备+20颗二阶宝石材料从另一个领主手里收到一张图纸。

    领地灵田数量从5块变成7块。

    虽然田产有所增加,但是依然远远不够。

    这让杭羽感到有些头疼,灵田尽管是级别很低的一阶白色图纸,从最低级的气运宝箱里都有不小概率可以开出来。

    这种图纸按理说产量是不低的,可因为具有持续创造价值的摇钱树特性,没有领主会嫌弃自己领地的田产太多。

    因为就算没有能力打造高附加值和利润的商品,哪怕是进口种子培育成熟草药直接卖出也能赚一些辛苦费。

    正因如此。

    灵田图纸从没便宜过。

    甚至经常会被炒出天价。

    大多时候有钱都是买不到的。

    杭羽两天时间能收到两张灵田图纸已经算是幸运,他接下来会持续在交易市场发布收购信息,希望逐渐积少成多获得更多图纸。

    “小八,汇报当前领地资源储备情况!”

    “是,主人!”

    小八汇报道:“当前领地可用资源为:深渊魔晶2.1万,一阶食物3.7万,二阶食物3544份,一阶材料8.2万,一阶材料精华11.6万,二阶材料精华9.1万,灰色装备6901件,白色装备5267件,绿色装备98件……深渊精气约201.9万!”

    以上是可用的库存资源。

    所谓可用资源就是扣除预支部分。

    比如杭羽拿出5万份食物准备到交易市场卖掉,目前还有两万多份没有卖出去,这部分预支出变现的资源也没有计入小八的统计。

    又比如杭羽计划拿出300万精气培养领地员工,让员工获得用魔晶兑换精气的福利,目前这笔预算还有一百多万没有使用、也没有计入统计。

    “还行!”

    这段时间一阶材料精华支出很大,一方面是领地大规模升级改造消耗巨大并优先使用一阶材料,另一方面是玩家数量迅速增加、日常强化修理炼制装备也是一笔越来越大的支出。

    领地管理是一门复杂学问。

    最重要的工作之一就是资源统筹。

    杭羽需要随时根据资源储备情况来调节领地发展,比如随着玩家等级越来越高,普通一阶食物的带来的增幅时效会缩短。

    如果玩家升到三阶。

    一阶食物几乎就没有增幅效果了。

    这种时候二阶甚至三阶食物的需求就会增加,而目前领地的二阶食物库存不到五千份。

    杭羽为了避免未来高级食物供应不足,他就需要未雨绸缪发布更多二阶食物的物资采集任务,以鼓励玩家去猎杀会爆食材的二阶怪增加库存。

    “当前玩家等级分布如何?”

    “报告主人,当前天灾军,总人数为1930人,其中14级玩家10名,13级玩家21名,12级玩家39名,11级玩家95名,8-10级玩家382名,5-7级玩家621名,3-5级玩家724名,1-2级38名!”

    二阶玩家有165名了。

    距离宛城地图的开放还有三天。

    估计到时二阶玩家数可以达到200人左右。

    最近没有大型活动、大型任务,玩家能有这么快的成长速度算是很不错了。

    玩家等级不断上升。

    每天收割到的精气也在水涨船高。

    当然从等级分布之中不难看出,两千名天灾军之中也有拉跨的存在。

    最后一批二测玩家的降临快四天了,可有38名玩家居然还只有1-2级。

    他们要么是纯生活党对刷怪毫无兴趣、反倒喜欢体验生活、甚至搬砖种地,要么就是又菜又爱作死反复频繁的死亡、导致等级上不去。

    对此杭羽没有干涉的打算。

    当玩家的数量变得足够多以后,总会因为各种原因出现一些咸鱼和菜狗,没有必要因为对方太咸鱼或太菜就剥夺游戏资格,只要掉链子玩家的比例不大都是正常现象。

    非战斗系玩家。

    也并非一无是处。

    就拿万里长城来说。

    他进入游戏以后就没打过几次怪,可就凭借各种基建任务,不也升到八九级么?杭羽相信深渊三国的世界足够大、可以容得下各种各样的玩家在这里生活!

    “新图就要开了。”

    “我还是预热一下吧。”

    杭羽考虑到宛城地图即将在三天内开放,为了进一步激励玩家尽快升级的热情,他于是专门在官网上发布了一个公告。

    这个公告的名字就叫做:

    《宛城资料片与兵团系统上线公告!》

    杭羽在这个公告以官方和策划的身份,为玩家解答了最近最受关注的几个话题。

    先是新资料片的内容:新地图“宛城”正式发布!

    只是并没有公布其中的任何细节,因为具体细节他也不知道。

    其次是玩家特别关心的兵团系统,自从这个新功能在三测预告里提及之后,玩家的讨论就没有停止过、大家对此都很好奇和期待。

    杭羽索性就公布了规定。

    首先公布了对兵团定性以及基础特权:

    天灾军兵团是天灾军的一部分,每个兵团都应该保障以天灾军团和领地整体利益,领主大人作为天灾军团至高无上的领袖、有权随时解散任何一个不合格的兵团、或更换兵团长。

    至于成立兵团有什么好处?

    目前给到的基本特权如下:

    1,每个天灾军兵团可以拥有自己的驻地和势力范围,也可以拥有兵团专属的兵营甚至营地村镇,主要通过竞争或功勋的方式来获得。
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