第七七章 异界版DND-《随身带着元素农场》


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    本来是一次礼节性的拜访,结果变成了TRPG萌新入坑推荐……

    夏佐详细讲解了跑团的种种细节:车卡、DM、PC、模组,用骰子制造随机性,以及他自己根据这个世界具体情况魔改的种族、职业、属性、技能、怪物的详细数值,甚至用纸笔演示了一次简单的遭遇战。

    威廉和艾茉拉听得目瞪口呆。

    刚才他们夸夏佐天才,很大程度上是恭维。这个点子确实不错,可他们觉得离实现还远着。尤其数值化做不好的话,就毫无意义了。

    结果,夏佐已经完成了!

    多么具体,多么细致,直接就能上手来玩!

    刚开始是威廉和艾茉拉两个人听。后来凯伦、艾莉、罗伯特、西恩,还有两个新来的师弟师妹,路过一楼,看夏佐讲得眉飞色舞,威廉和艾茉拉听得全神贯注,都好奇地停下脚步。

    然后就挪不开了:好有意思啊!感觉既熟悉又新鲜,有趣,还有教育意义!

    在桌面上冒险,模拟各种情境下,面对各种不同敌人的战斗。通过掷骰子的方式,还能模拟伤害的浮动,魔法效果强弱,甚至运气的好坏!

    比如同样的魔法,你这次放可能直接秒杀敌人,下一次就可能没命中。这对法师思考各种魔法怎么搭配怎么运用,出现意外怎么补救,都有实际意义!

    而且,更难得的是,夏佐设计的这个游戏——是的,用夏佐的话说,这东西叫桌面角色扮演游戏——不只能模拟战斗,甚至能模拟一次完整的冒险!

    从接受任务,准备物资,招募队友,到前往目标地点,路上会有什么遭遇,怎么从别人那里打听消息,敌人可能会伏击你,你和你的队友可能中途受伤甚至死掉,物资会消耗,在哪补给,补给些什么,甚至如果身上钱不够,要不要偷窃或者抢劫……

    至于目标地点可能是个迷宫、地下城,里面布满陷阱,一群群小怪源源不断,还有强大的恶魔魔鬼巫妖巨龙守着,那都是基本操作了。

    完整的冒险,比单纯的战斗更考验法师掌控全局的能力。用夏佐的话说:对于法师,战斗从启程的那一刻就开始了。

    其他职业或许不那么明显。但掌握着成百上千个法术的法师,在整个冒险过程中,都有机会利用法术帮助团队完成任务。

    侦测魔法可以侦察预警,精神幻术魔法可以打探消息,预言魔法可以辅助决策……甚至一个小小的消除声音、移除气味的法术,运用得当,就有利于隐匿潜入、摆脱追踪。

    可以说,一个合格的法师,就算全程不杀一个怪,依然是团队最有价值的成员。

    “太、太棒了!”

    “好好玩!”

    “太有趣了!”

    “不用出门就能经历一场又一场冒险,太帅了!”
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