第605章奇迹MU2合1-《我想做游戏啊》
第(2/3)页
PK和刷装备的字幕出现在大屏幕上。
众人非常疑惑,这算什么卖点?
如果这也算卖点,那汉王朝大部分游戏都比奇迹强,它们也有这些设定的。
只有少数几人沉思了起来,铃木裕更是在一瞬间瞪大了眼睛。
“百人对抗!?千人对抗!?”
刘致远笑着看向铃木裕,这就是顶级游戏制作大师的嗅觉啊。
PK和刷装备是卖点不错,但它需要一个前提,不然这两条其实是最容易让玩家乏味的阶段。
“没错,在有了对比这个前提下,PK和刷装备这两条看似简单的设定会直接升华的。”
网游说白了就是大家互相比较!
和其他玩家比较谁更厉害,这就是网游最核心的卖点。
那有什么比PK决胜负,还有比较装备来的最直观?
“为什么最近汉王朝对战平台的充值玩家越来越多?”
“为了攀比!”
其他都反应过来了,能坐到这个会议室的都是行业最顶尖的,刘致远一点,他们就懂了。
广个告,我最近在用的追书app,【 \咪\咪\阅读\app \\ 】缓存看书,离线朗读!
“在硬件限制的条件下,我们只要把这两条做好,做到极致,那它就是一款超级游戏!”
这下,全场的人脸上神色各异,有敬佩,有惊讶,有...不知所措。
大河智信完全懵了,这明明怎么看都不像一个超级大作啊,但为什么在刘致远口中,这分明就是一款超级大作。
当几千上万的人互相攀比彼此的等级装备,那他们不想方设法提高自己才怪。
他们这些人太清楚一旦玩家对一款游戏投入精力和财力,那这款游戏会多么成功。
可还有个前提,那就是怎么让玩家进来玩这款“垃圾游戏”。
“汉王朝这个名字够分量吗?”
一语惊起梦中人。
是啊,他们可是汉王朝!
是这个世界最强的游戏公司,他们的游戏和精品是划等号的!
而这也是刘致远要网游免费的原因。
网络游戏如果不免费,哪怕是汉王朝出品,也会失去很多玩家,毕竟不是亲身体验根本发掘不了它们的迷人之处啊!
只要能让玩家进入游戏,刘致远有信心留住这些玩家。
刘致远没有说话,他在让众人消化着网游的玩法。
别看他就说了几句话,但这几句话是后世无数公司厂商总结出来的,虽短,但全是精华!
在传奇和奇迹之间他考虑了很久,最后还是选择了奇迹。
首先传奇的火爆完全是中国市场撑起来的,那时候的中国玩家大部分都是刚接触网络游戏,传奇在他们眼里已经是超级游戏了。
但在这个时空,传奇哪怕靠着汉王朝也很难造成前世的轰动了。
因为传奇压根没火出中国。
因为这时候中国的年轻人已经见识过种种超级大作了,虽然他们大部分没玩过。
这就是他把传奇放下的真正原因,这款游戏不适合在世界上推广。
虽然他提前把互联网游戏时代带来了,但并不是所有游戏都适合各国情况的。
现在的游戏消费大国,或者说今后的游戏消费大国,除了中国以外,网络端游从来都不是最受欢迎的。
哪怕魔兽世界这种独一无二的游戏也一样,数据是不会骗人的。
2004年,魔兽世界正式在北美公测,到了2008年,付费玩家达到了1150万人。
这个数据在网游中无人能敌,但放在所有游戏的行列中比较,它最多就是个中游水平。
那时候,超级马里奥已经过亿了,其他超级大作几乎都迈过了千万级的门槛。
魔兽世界都这样了,在这个年代,传奇可想而知会有什么下场。
2D画面不是错,但也不可能是加分项,何况传奇其实并不是完美网游。
它的缺点非常非常的多,最致命的,就是肝!
“还有,游戏实际的游戏时长。”
等了一会,刘致远继续说到。
“单机游戏我们几乎每年都会更新续作,为什么?”
因为玩家已经乏味了啊。
所有人又看到了一条通往“游戏罗马”的大道。
“口袋精灵为什么销量这么恐怖?”
“因为收集系统。”
“因为养成玩法。”
“因为没有年龄限制。”
“...”
众人纷纷说着口袋精灵的优势。
“因为...”
铃木裕开口了。
“因为它们的数据可以继承到下一代!”
第(2/3)页