第185章 一款王道爽游-《游戏开发救世主》


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    韩棋:“你这样一说好像我也不能反驳,a哥所处的世界确实是跟现实世界一样的压抑黑暗啊。”

    陈驰:“作为一名普通玩家的我,倒是更加喜欢爽快的剧情,哪怕是承认是无脑爽游也无所谓。”

    韩棋:“我必须强调一点,新游戏会是一款王道剧情的爽游,但绝地不是无脑爽游。主角将会在一个详实的世界观之下成长,合理的成长而不是无脑的开挂一般。”

    陈驰:“听起来实在是令人期待!那么最后我能问一下,新游戏会是一款rpg式冒险游戏,对吗?”

    韩棋:“是rpg冒险游戏,但更是一款战争策略游戏。指挥调度兵力也同样的重要,并且视角也会采用上帝视角而不是更加贴近游戏人物的近距离视角。总之,是玩家们从未玩过的船新游戏!”

    《赛博软件》的陈驰,在完成了采访之后带着满满的收获回到了编辑部。

    在编辑部的新办公室,陈驰和给自己分配的几个忠心耿耿的助手,将宝贵的采访资料收集整理起来,连夜赶制出了一篇质量极高具有很高信息含量的新闻。

    现在正是《虐杀原形》的热销期,幽灵游戏的关注度也达到了近期的一个高点。

    此时此刻出现的独家关于幽灵新游戏的新闻,在网络上顿时引起了一股股的热潮。

    太多的忠实玩家,都盼望着幽灵的新游戏能带来惊喜。

    这种高热度也让《赛博软件》很满意,弃暗投明真是正确的选择。

    在《赛博软件》新闻的下方评论区里,各路玩家纷纷为了新游戏的消息释放而欢欣鼓舞。

    “好!好!好!幽灵秉持了一贯的高产赛母猪的传统!可以扳手指倒数等待幽灵新作了。”
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